Как стать автором
Обновить
18.43

Видеокарты

Графические адаптеры

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

AMD показала, насколько мощны новые видеокарты RX 9070 и RX 9070 XT

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

В мире графических ускорителей определенно что-то назревает. Не успела NVIDIA толком запустить линейку RTX 5000, как AMD тут же поспешила раскрыть подробности о своих новых видеокартах серии RX 9070. Судя по всему, красные не просто хотят составить конкуренцию зеленым, а всерьез намерены потеснить их. Но так ли хороша новая архитектура RDNA4, которая лежит в основе карточек следующего поколения, или это просто маркетинговые игры?

Читать далее

Новости

Что происходит? Обновления драйверов NVIDIA делают только хуже и убивают карточки RTX 5000

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K

Недавний релиз флагманской видеокарты NVIDIA RTX 5090 вызвал настоящий переполох среди геймеров и энтузиастов компьютерной техники. Однако причина этого ажиотажа оказалась совсем не той, на которую рассчитывали производитель и пользователи. Вместо восторженных отзывов о революционной производительности, интернет-форумы и социальные сети заполонили сообщения о массовых сбоях в работе новых графических адаптеров, которые нередко беспричинно выходят из строя. Кажется, что даже NVIDIA не знает толком, что с этим делать. Ведь если обновления драйверов, которые вроде как должны исправить ситуацию, делают только хуже, наверное, это что-то да значит.

Читать далее

Дженсен Хуанг, как же так!? Тестируем NVIDIA GeForce RTX 5090 в ИИ задачах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

Несмотря на огромный дефицит, нам удалось достать несколько карт GeForce RTX 5090 и протестировать одну из них. Не все так однозначно, как обещал глава NVIDIA, но результаты интересные и внушают оптимизм для применения GPU для ИИ задач.

Читать далее

Сортировка слиянием на CUDA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.5K

Я решил изучить, как повысится производительность алгоритмов сортировки при их реализации на CUDA. Моя цель — понять, как можно использовать мощь параллельных вычислений для ускорения алгоритмов сортировки.

В качестве тестового я возьму алгоритм сортировки слиянием (merge sort), потому что он удобно разбивает задачу на меньшие подзадачи с двумя равными половинами, что хорошо подходит для параллельных вычислений.
Читать дальше →

Истории

Оптимизация промышленных видеокарт для машинного обучения и нюансы тюнинга на примере A30, A100, L4 и L40s

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров954

Чтобы эффективно осваивать вложенные в покупку или аренду GPU ресурсы, важно использовать весь потенциал видеокарт. Первые сложности возникают при настройке оборудования в контексте его потенциальных возможностей. С одной стороны — недостаточная утилизация ресурсов, с другой — бесконечное горизонтальное масштабирование и кратное удорожание ИТ-инфраструктуры. 

В этой статье мы разберем базовые принципы и настройки оптимизации проверенных моделей GPU, чтобы эффективнее справляться с задачами машинного обучения. Посмотрим, как настраивать драйверы и библиотеки, управлять памятью, активировать Tensor Cores для ускорения вычислений, использовать технологию MIG для распределения задач и проводить разгон GPU для получения максимальной производительности. Следуя этим рекомендациям, вы сможете ускорить вычислительные процессы и сократить затраты на оборудование, увеличив эффективность работы с большими данными. Разбираться будем на примерах популярных моделей NVIDIA: A30, A100, L40s и L4.

Хочу больше знать

Почему плавятся разъемы 12VHPWR и 12V-2X6 на RTX 5090

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5K

Смоделируем ситуацию. Вы только что собрали мощнейший игровой ПК с новенькой RTX 5090, потратили кучу денег и готовитесь знатно кайфануть. Запускаете любимую игру, предвкушая невероятную графику и бешеный FPS. И вдруг... запах горелой пластмассы. Паника, дым, а под столом лужица - нет, не кошачьей неожиданности, - а расплавленного пластика. Такое и в страшном сне не приснится. Но для некоторых владельцев топовых видеокарт NVIDIA это стало реальностью. В этой статье мы изучаем причины и разбираемся, стоит ли покупать новые видеокарты NVIDIA.

Читать далее

Подборка видеокарт для работы с несколькими мониторами: от бюджетных моделей до профессиональных устройств

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.5K

Чем больше размер экрана, тем проще работать с информацией. На 24-дюймовом мониторе легко уместятся браузер и текстовый редактор. Но если вам нужно открыть больше двух программ одновременно, то может пригодиться дополнительный монитор, порой даже не один. 

Два монитора не только увеличивают количество отображаемой информации, но и помогают работать быстрее и лучше. Университет Юты провёл исследование, в котором использование пары дисплеев привело к снижению числа ошибок на 33%. Уичитский университет утверждает, что такой сетап увеличил продуктивность пользователей на 18%. Они смогли сравнивать больше информации за раз. А Jon Peddie Research сообщает, что дизайнеры и инженеры выполнят работу на 42% эффективнее при наличии двух мониторов.

Читать далее

BareMetal 2.0: разбираемся, какие GPU выбрать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Недавно мы обновили BareMetal 2.0 в составе нашего «Публичного облака». Теперь в инфраструктуре есть выделенные физические серверы с высокопроизводительными GPU-картами. Они позволяют работать с задачами, где критична скорость вычислений.

Расскажем, что именно изменилось и какие задачи можно теперь решать быстрее.

Читать далее

Ускорители для ЦОД: китайские и российские решения в погоне за NVIDIA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, Хабр! В прошлом материале мы поговорили о том, чем серверные видеокарты отличаются от потребительских, а теперь немного углубимся в технические аспекты профессиональных ускорителей и поговорим о решениях, которые доступны (или скоро будут доступны).

Читать далее

Как новая технология сжатия текстур от NVIDIA позволяет экономить до 95% видеопамяти

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Похоже, что эпоха жалоб на нехватку видеопамяти подходит к концу. Оказывается, NVIDIA, в своей привычной манере "сначала сделаем, потом расскажем", несколько лет тихо работала над новой технологией сжатия текстур. Она способна радикально изменить подход к использованию видеопамяти в современных играх и 3D-приложениях, сократив ее потребление в десятки раз. И хотя пока технология находится в бете, первые результаты тестирования в реальных условиях уже демонстрируют ее огромный потенциал.

Читать далее

Почему видеокарты до сих пор не получили модульную память?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K

Представьте, что вы купили видеокарту с 8 ГБ VRAM, а через год игры или иференсы модели стали требовать 32 ГБ. Не проще ли было бы докупить модуль памяти, как с оперативкой? Увы, это невозможно. Почему же производители десятилетиями игнорируют модульность видеопамяти? Давайте разбираться.


image

Читать дальше →

Почему Galax HOF лучшее исполнение видеокарт или как ставят рекорды разгона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Я занимаюсь разгоном компьютеров много лет, даже устанавливал мировые рекорды (Золото на HWBOT) и попадал в новости. Приоткрою завесу тайны над софтом и железом, которые скорее всего никогда не попадет к обывателям и обьяснит, почему вас обманывают маркетологи с кучей версий видеокарт и что реально нужно покупать.

Сегодня я расскажу вам о том, что не покажут по телевизору, об этом вы не прочитаете в газетах и даже ваши блогеры на ютубе не расскажут.Речь о секретных скрижалях и о том, какое же исполнение видеокарты лучшее без возможности дискуссии.Об этом вам не расскажут полуремонтники полублогеры, с полузнаниями путающие кнопку включения 100% оборотов вентиляторов с кнопкой переключения между биосами.

Единственной видеокартой кардинально отличающейся от всех других является Galax/KFA2 HOF, а именно версии 3080ти 3090 3090ти 4090 и будущая 5090.Все остальные карты не имеет смысла обсуждать с точки зрения компонентной базы и прочего, ведь их возможности ограничены.Чем же хорош хоф? Тем что карта изначально проектируется под потребление до 1000ватт и выше. Качественная элементная база и возможность обойти все ограничения Nvidia.

Все что дальше распространялось под NDA в западных странах( сам софт) но и о его возможностях нигде не писали, полу ремонтники этого не знают.Специальный софт в комплекте с биосом который в народе называют 1000w позволяет выйти далеко за пределы ограничений nvidia.На 3000 линейке, биос слили в сеть и пользователи с другими картами могли прошить его и выйти за предели 450ватт лимита, но весь остальной функционал у них не работал, т.к аппаратно карты были другие.

Читать далее

Типы и архитектуры параллельных вычислений: какие они бывают?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр! В этом материале мы снова вернемся к теме GPU и машинного обучения, но на этот раз поговорим о параллельных вычислениях, видах параллелизма и типах архитектур, которые задействуют для эффективной тренировки и работы нейросетевых моделей.

Читать далее

Ближайшие события

4 – 5 апреля
Геймтон «DatsCity»
Онлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Прогноз: железные новинки, которые выйдут до конца 2025 года

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер выделенных серверов в Selectel. Вот уже несколько лет я ежемесячно пишу дайджесты про серверное железо и другие комплектующие, которые мы используем в своих дата-центрах. В начале года я подумал о том, что необходимо систематизировать ожидания от производителей компонентов и сделать прогноз, как будут развиваться технологии в 2025 году. Что из этого получилось — рассказываю под катом.
Читать дальше →

Видеокарты RTX 5090 массово выходят из строя, но никто не знает, что с этим делать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K

Выход нового поколения графических процессоров традиционно привлекает внимание не только энтузиастов, но и всего технологического сообщества. Это неудивительно, ведь каждое обновление линейки видеокарт от NVIDIA открывает новые возможности для разработчиков и пользователей. Однако релиз флагманской RTX 5090 преподнес неожиданный сюрприз. Карточки просто неожиданно стали выходить из строя – массово и без видимых на то причин.

Читать далее

DLSS 4 делает 240 fps в 4К: Как и на каких видеокартах работает новый апскейлер от NVIDIA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K

Компьютерные инновации — явление весьма относительное и зависящее от угла восприятия. Потому что чаще всего за громкими анонсами скрываются минорные улучшения существующих решений, которые маркетологи пытаются выдать за революционные прорывы. Тем не менее, Deep Learning Super Sampling версии 4 от NVIDIA действительно претендует на звание серьезного технологического скачка в области рендеринга графики. Сегодня поcмотрим, что особенного в этой технологии и почему она вызывает такой ажиотаж.

Читать далее

Насколько RTX 5090 лучше RTX 4090: реальные сравнительные тесты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Вот мы и дождались выхода GeForce RTX 5090. Компания Nvidia наконец-то представила флагманскую видеокарту, которая, по заявлениям производителя, должна совершить настоящий прорыв в мире графических процессоров. С одной стороны, технические характеристики впечатляют, с другой — цена в 1999 долларов заставляет серьезно задуматься, ведь это примерно на треть больше, чем было у RTX 4090 на старте продаж. Сейчас, когда в сети начали появляться первые тесты, давайте разберемся, действительно ли новинка стоит своих денег и кому она может быть интересна.

Читать далее

Nvidia представила RTX 5090, 5080, 5070 Ti и 5070. На что способны новые видеокарты с DLSS 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров45K

Казалось бы, с выходом монструозной RTX 4090 Nvidia исчерпала запас инженерных чудес. Все-таки трехслотовая карта с TDP под 450 Вт уже была за гранью разумного, поэтому ее Ti-версию в продажу решили не пускать вообще. Но в Nvidia, похоже, считают иначе. На CES 2025 Дженсен Хуанг представил новое поколение RTX 5000-й серии, и оно оказалось даже мощнее, чем многие думали.

Читать далее

Гайд XCOM-SHOP по топовым видеокартам на начало 2025 года: производители и актуальные модели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.4K

Cегодня видеокарта остаётся основным компонентом, от которого зависят не только игровые возможности, но и успешное выполнение профессиональных задач: рендеринг, монтаж, работа с искусственным интеллектом. Конечно, каждмоу хочется выбрать идеальный GPU, и сегодня мы поговорим отом, на какие бренды обратить внимание, а также какие модели лучше всего подойдут для конкретных задач. В этой первой в 2025 году статье от XCOM-SHOP мы подготовили детальный разбор собенностей всех актуальных видеокарт, доступных для заказа. Под катом мы пойдемся по их возможностям, реальным тестам и приведем некоторые сравнения.

Читать далее

Чиним видеокарту ножовкой и напильником

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Всех господ, читающих эту статью, прошу прощения великодушно за кровь из глаз, что является моими фотографиями. Все фотки изначально были сделаны для того, чтобы флексить перед пацанами в Дискорде, но материал оказался достоин статьи

Это было студёное зимнее утро. Я встаю с утра пораньше и вижу это. Да, это отвал. Наконец моя видеокарта сдохла!

Я хорошо помню свой первый отвал, это было одним зимним вечером. На GTX 780 TI, который мне подарил друг, отвалился один из чипов памяти. Я запёк её, и это помогло. С тех пор я задался вопросом о менее инвазивных способах оживления видеокарты после отвала.

Сердце забилось сильнее, разгоняя радость по моим венам — наконец появился повод удовлетворить свой детский интерес (на старости лет).

Починка в мастерской не рассматривается, а карта становится субъектом бесчеловечных экспериментов.
Читать дальше →
1
23 ...